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【海外の反応】海外「キャラに感情移入する時間、最近のアニメでは減っている…?」

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キャラクターとじっくり過ごした時間があるからこそ、心に響く場面ってありますよね。
今回は「最近のアニメ、キャラへの思い入れを育てる時間が少なくなってない?」という話題から。
ゆっくり積み重ねる良さに共感する声もあれば、作品ジャンルごとの描き方や放送話数などの兼ね合いもあるのでは、という意見も寄せられていました。

スレッド主コメントより

@海外のスレ主さん

ちょっと思ったことを書くだけだし、かなり大ざっぱな話ではあるんだけど…

最近のアニメって、キャラと一緒に「ただ過ごす」時間をあまりくれなくなったな、と感じる人はいる?

人気上位のキャラを見てみても、なんとなく分かると思う。

昔のアニメは、悲劇やすごく盛り上がる場面を持ってくる前に、じっくり積み重ねる傾向があった気がする。
昔の作品がテレビ放送を前提に作られていたことと関係があるのかもしれないけど、そこは分からない。

でも、自分が見てきた範囲では、昔の作品のほうがキャラの心の中に入り込んで、しばらく一緒に過ごす時間をくれていたように思う。
そうやって前もってキャラと過ごした時間が積み重なるから、後のドラマチックな場面がより強く響くんじゃないかな。
次の大きな見せ場を次々ぶつけてくるというより、じわじわ心に染みてくる感じ。

みんなはどう思う?

追記:
話しているのは作品の展開の速さじゃなくて、感情の積み重ねについてね。
簡単に言うと、すごく感情を揺さぶられる出来事や悲劇が起きる前に、
そのキャラを大切に思えるようになるまで、アニメがどれくらい時間をかけているかって話。笑

みんなの感想

@海外のアニメファン1

アニメだけじゃないよ、他のメディアでもよくある…。今の人たちは、集中力が長く続かなくなってるらしい。

@海外のアニメファン2

うん、確かに。昔のアニメは、世界観やルール、キャラの性格や動機を描くのに時間をかけていて、じわじわ積み上げていく感じだった。

@海外のアニメファン3

自分は、新しいか古いかより、どんな種類のアニメを見てきたかの問題だと思う。
まあ、最近の作品に君の言う傾向が多く見えるのは分かるけど…。

@海外のスレ主さん

話していたのは、キャラへの感情を積み重ねることで、最後の展開がより響くってことなんだ。作品のテンポが「速い」「遅い」という話じゃなくて。
自分の経験だと、昔のアニメのほうがそういう描き方をよくしていた気がする。

@海外のアニメファン17

でも、その二つは関係してるよ。
今のアニメは短くて展開も速いから、キャラを描く時間も減る。長く一緒に過ごすほど感情移入しやすい、という考えには同意するけど、長くてゆっくりなら必ず深くつながれるわけじゃない。

最近の作品は、密度の高い物語やさりげないやり取り、行動の中でキャラを描くことも多い。
動き続けるほうが合う話も、立ち止まるほうが合う話もある。
速い作品は描写不足になり得るし、遅い作品は時間をかけるだけで深みが出たと勘違いすることもある。

結局は、描き方が物語やテーマに合っているかだと思う。

@海外のアニメファン4

大半が1クール12話ごとの放送だと、そういう時間はなかなか取れないよね。
自分は、良いペース配分には最低でも24話は必要だと思ってる。

@海外のアニメファン5

今のアニメの速い展開は、昔の遅すぎる作品と比べれば良いこともあるし、速すぎれば悪いこともある。作品次第だね。

『家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ』みたいに、家族が無人島に漂着する本題まで8話かけるアニメは、今なら作れないと思う。

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今だったら第1話の終わりまでにはそこへ進むはず。
長くても初回を通常の2倍の尺にするくらいかな。

@海外のスレ主さん

実際にはテンポの話をしたいわけじゃないけど、言いたいことは分かる。
悲劇が3話や5話じゃなく、第1話の途中で起きたら、響き方は変わるし、たぶんそこまで心が動かない。
立ち止まって考えてみると、そういう部分は大事なんだよ。

@海外のアニメファン6

今のメディア制作の核心を、見事に突いてる。アニメだけの問題じゃないよ。

そう、「TikTokアルゴリズム式バグ」と呼ぶんだ。

@海外のアニメファン7

今の作品は、ひと息つく場面が明らかに減ったと思う。
昔が全部ゆっくり、今が全部駆け足というわけじゃないけど、割合は変わった。
事件の合間にキャラが普通の日常を送る描写が恋しいし、じっくり積み重ねたほうが結末も響くと感じる。

ただ、多くの視聴者の見方が変わっているのも分かる。
ゆったりした作品が少しでもあれば、自分は大丈夫。
気になる作品が出てくるのを待つだけだよ。

@海外のアニメファン8

大ざっぱに言ってるのは分かるけど、キャラの成長や一緒に過ごす時間って、物語そのものにかなり左右されるから、ひとくくりにはできなくない? 『フリーレン』なんて、ほぼ作品全体を通してキャラと過ごしてたじゃん。

@海外のスレ主さん

最近のアニメにはそういう作品がない、と言いたかったわけじゃないんだ。まだたくさんあるし。
ただ、それがもう当たり前ではなくなったように感じるってこと。

@海外のアニメファン9

業界の競争と制作費の高騰に対する、生き残るための対応なんじゃないかな。
漫画も作品が増え、特に少年漫画は毎週盛り上がりを保つ必要がある。
人気の落ちた連載を切るジャンプの方針は厳しいけど機能していて、
そうやって漫画原作の息抜き回が減れば、それはアニメにも響く。

アニメも限られた放送枠で作品を入れ替え、2クールの契約は取りにくくなった。
その余裕がある近年の例は『フリーレン』『無職転生』『Re:ゼロ』かな。
他は12~13話に詰め込む必要がある。

静かなキャラ描写が減るのは、創作の問題というよりは経済的な現実だと思う。

@海外のアニメファン10

最近アニメを見始めた人が、『BLEACH』や『ONE PIECE』は退屈で見られない、展開が遅いって言ってたのも、こういうことなんだろうね。

『俺だけレベルアップな件』が自分の好きなアニメ上位50作品に入らない理由も、積み重ねが少ないからなんだ。

@海外のスレ主さん

本当にそうかは分からないけど、今の視聴者は「次に何が起きる?」「何か起きるの?」という部分を、より気にしているように見える。
大きな事件がなければ、退屈なアニメだって言うんだよね。

@海外のアニメファン11

そうとも言えるし、そうでもないとも言えるかな。

キャラの心の中にじっくり触れられる作品も、そこが足りない作品も、昔からあったと思う。
放送された時代というより、原作者がそういうキャラ描写をどれだけうまく書けるかと、アニメ化でその成長を拾えているか、足りない部分を補えているかの組み合わせじゃないかな。

@海外のスレ主さん

うん、その通り。
ただ、昔のアニメだけがそうしていたと言ってるわけじゃないんだ。
最近のアニメは、引きつけるために展開を次々進めて、
ほとんど積み重ねのないまま悲劇を入れることが増えたように感じる。
言いたかったのは、そっちの話だね。

@海外のアニメファン12

ゆっくり進んでくれると、キャラをより深く知って、愛着がわくまでの時間をより多く取れるよね。

@海外のアニメファン13

何の話をしてるのか、さっぱり分からない!

@海外のスレ主さん

スレの説明が曖昧すぎたかも。笑

@海外のアニメファン14

『転スラ』第3期も、2クールかけたゆっくりした積み重ねや説明の多さで、かなり批判されてた。未確認だけど、シリーズで唯一、好評より不評のレビューが多いシーズンかも。それほど次の戦いや見せ場を待つことに不満があったんだね。

自分は楽しめたし、世界観や脇役を知る時間があったから、後の展開がずっと響いた。今後「現代の視聴者」に合わせて、こういう場面が減らないといいな。

ジャンルを問わず、世界やキャラに入り込める説明があると、大きな見せ場の興奮や緊張も増すと思う。

@海外のアニメファン15

描き方次第だよ。冒頭の出来事が大きな物語への引きなら、単なる世界観や主人公の紹介より先が気になる。でも、一瞬だけ感情を揺さぶるためなら、ありきたりに感じて、厳しく見る人ほど冷めやすい。

今の主流ジャンルの特徴でもあると思う。異世界ものや日常ものは、世界全体より特定のコンセプトを見せる作りだから、背景を詳しく描く必要がない。昔の未来を舞台にしたアニメもそうだったけど、そちらは非日常性があるぶん、詳しい説明なしでも成り立っていたんじゃないかな。

@海外のアニメファン16

じっくり積み重ねる作品は好き。一緒に過ごす時間が長いほど、キャラに愛着が湧きやすいから。

映像以外で昔と今の大きな違いは、昔の作品には多くの話数を使える自由があったこと。同じ年に長く放送できて、キャラや関係、物語をゆっくり育てられた。今は年に1~2クールが多く、短く凝縮されている。それも好きだけど、同じ余裕はないよね。

「比較は喜びを奪う」とも言うし、昔と比べ続けるより、今のアニメがくれるものを楽しみたい。

まとめ

キャラと何気ない時間を過ごすことで、後半の見せ場がより響くという感覚には、共感する声が寄せられていました。一方で、短い作品でも思い入れは育つし、長さだけでは決まらないという意見も。じっくり寄り添う作品も、凝縮された物語も、その内容に合った描き方で感動させてくれるといいですね。

翻訳元:MyAnimeList – The slower anime experience?

※当記事で使用している画像の著作権は各権利者に帰属します。

コメント ※運営の都合により反映が遅れる場合がございます

  1. 匿名 より:

    海外スレでふしぎな島のフローネの名前が出ることが驚きだよ

  2. 匿名 より:

    顧客、消費者、視聴者、がせっかちになったからね
    今はタイムパフォーマンスなんて言葉がまかり通ってるし
    世の中には無数の娯楽で溢れかえっているから
    少しでも速い展開という名の快楽を求めてる
    地道でゆっくりした成長や進展の少ない展開を描いていると
    「時間の無駄」という評価をされて切り捨てられる